Klinikprotokoll in VR
Alltagsbewegungen nach Schlaganfall werden in virtueller Realität wiederholt. Was wie ein Spiel wirkt, ist eine Therapiesitzung.
MOTUS
VR- und KI-gestützte neurologische Rehabilitation.
Ein Rehabilitationssystem für Hemiplegiepatienten mit virtueller Realität, Motion Capture und künstlicher Intelligenz.

MOTUS zielt darauf ab, alltägliche Aktivitäten nach einem Schlaganfall wiederherzustellen. Behandlungsprotokolle werden in einer VR-Umgebung bereitgestellt.
Die Klinikfachkraft gibt Patientendaten, betroffene Seite und Schweregrad ein. Ein Algorithmus des verstärkenden Lernens schlägt Rehabilitationsbewegungen vor.
23 inertiale Messeinheiten erfassen die Bewegung; Unity-3D-Spiele berechnen Erfolgsraten. Die Klinikfachkraft vergleicht die Leistung nach Woche, Monat und Jahr.
Alltagsbewegungen nach Schlaganfall werden in virtueller Realität wiederholt. Was wie ein Spiel wirkt, ist eine Therapiesitzung.
Inertialsensoren protokollieren die Übung. Erfolg basiert auf Messung, nicht auf Eindruck.
Seite und Grad der Parese werden erfasst; ein Bewegungssatz entsteht und wird wöchentlich bis monatlich verfolgt.
Der Algorithmus zieht Sitzungen an oder lockert sie, je nach Verlauf.

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Der Roboter wird vor Ort installiert, getestet und Ihr Team geschult.
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Service, Ersatzteile und Fernsupport bleiben an Ihrer Seite.
Für die neurologische Rehabilitation erwachsener und pädiatrischer Hemiplegiepatienten.
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